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卡普空公布PC版《生化危机7》Demo将于12月19日登岸P【亚博网页版】

本文摘要:动态性阴影进/关口  阴影运行内存进/关口一旦原作开启,静态数据物件的阴影就不容易内存有RAM里。光线挡住可选內容包含再开,SSAO(动态性),SSAO,HDAO和HBAO。Bloom实际效果进/关口  镜头光晕进/关口  容积阳光照射质量可选原作为再开,较低和低。

內容

卡普空公布PC版《生化危机7》Demo将于12月19日登岸PC并透露了PC版的界面原作。  下边是《生化危机7》中的图象原作內容:  抵制与游戏玩家显示屏给出的一切屏幕分辨率  抵制横着即时,不得60帧  调整视线FOV  抵制G-Sync  抵制长期和相叠二种图型方法  屏幕分辨率占比 操控手机游戏内图型屏幕分辨率。

视频最终键入视频码率哪个类似。可选选项从0.5X到2.0X。1.0X是100% 1:1原生态键入。

数据越高界面就越高,自然对显示终端回绝也越高。高过1.0的情况下界面更为圆滑(降低GPU特性阻抗,提升 帧率)。  材料质量 可选范畴从十分底到十分低。质量越高回绝RAM越大。

  纹路过滤装置 范畴也从极低到十分低 各种各样过滤装置最少到16X.  网格图质量 选项范畴从低于十分低。这一选项也不会危害到关键点级别的质量。

  高画质 可选內容包含FXAA,TAA,FXAA TAA和SMAA。  动态性模模糊糊 进/关口  实际效果图型 可选內容分为较低,中合高。

这一操控游戏画面聚集水平和光照强度。  景深效果 进/关口  阴影质量 选项范畴为极低到十分低。

  动态性阴影 进/关口  阴影运行内存 进/关口 一旦原作开启,静态数据物件的阴影就不容易内存有RAM里。  光线挡住 可选內容包含再开,SSAO(动态性),SSAO,HDAO和HBAO。

注意HBAO 是英伟达显卡的相近技术性。  Bloom实际效果 进/关口  镜头光晕 进/关口  容积阳光照射质量 可选原作为再开,较低和低。这一选项操控动态性光的强度和质量。

  表层透射 进/关口  偏色 进/关口  五颜六色度 可选原作为SRGB和BT.。

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